我的秘密暑假2~DLCv2.08

我的秘密暑假2~DLCv2.08

我的秘密暑假2~DLCv2.08游戏免费下载

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我的秘密暑假2~DLCv2.08

当一款独立冒险游戏在失败后仍能给出与演出节拍、信息释放节奏或叙事回收相关的新反馈时,重复挑战通常就不会显得枯燥。

🎆 游戏简介

本产品是为《我的秘密暑假 2》(RJ01057033)添加新角色、新玩法、新地图及新事件等内容的扩展补丁。

本产品无法单独游玩,

需要另外准备以下产品版《我的秘密暑假 2》(RJ01057033)(版本 1.3.3 及以上)的本体。

让主人公少年在暑假期间被寄养在阿姨居住的乡下小镇,

在享受暑假的同时,与姐姐、阿姨、镇上的孩子们成为好朋友的

动画暑假 RPG《我的秘密暑假 2》实力升级!

新增角色与新玩法,新地图搭配新事件,

让 “秘密暑假” 更加乐趣无穷!

蒙眼少女和 AV 女优姐姐入住旅馆!

在暑假的学校里与女老师交流!

神秘的、有点科幻风格的姐姐也会出现在镇上!?

在梦中去外国游玩,和外国的家人也成为好朋友吧!

新增骑乘位、站立入、壁咚入?以及等新玩法,

追加 50 多个带音效的 Live2D 动画,且不包含角色差分!

而且,还加入了受精想象动画、在梦中与大家的大肚子、

在粉色传单中保存的与心仪角色的派对之梦,

以及探索时间停止的虚拟小镇的时间停止类玩法!

🎶 玩法攻略

我的秘密暑假2 攻略

【堂姐】


①晚上时候和「凉君」对话(第二次)、获悉浴室有个洞


对偏工厂管理游戏的作品来说,库存管理往往比科技解锁更影响实际口碑,因为前者直接关系到角色成长的可感知程度。

②21点到22点之间、绕到家后面的大树处爬树到屋顶

剧情游戏评论分析


③看书学习知识


④在家睡觉的时候做了被姐姐逆推的春梦


⑤吃过晚饭之后、喝咖啡、半夜时夜袭姐姐


⑥8点到18点之间用钥匙打开姐姐房门、调查睡觉中的姐姐


EX:和「姐姐」第6次聊向日葵田的话题、30日去向日葵田的话


【姑姑】


游戏截图

①看「小黄书」、学到「学知识」


游戏截图

②好孩子点数达到60


③睡觉前喝咖啡,半夜去姑姑的房间


④再一次偷看姑姑发生事件


冷门剧情游戏发掘

⑤在那之后 随着次数增加动作事件行为不断升级本番之后攻略完成


※如果还没有学到性知识的话、在这里也可以学到


※①和②的顺序自由


【杂货店大姐】


①完成扭蛋机收集※完成实绩之后下周目就不需要再完成了


②向大姐报告


游戏截图

③之后就用冰棒棍动作事件

Lump of Sugar作品


EX①:对话5次以上并且做过的情况下在店里呆到18点会发生留宿事件


EX②:对话5次以上并且做过的情况下30日的时候和她对话


文字冒险运行问题

【泳装姐姐】


①去三次大桥

如果一款越野竞速游戏能够让改装路线保持稳定,并让追赶机制和障碍识别彼此衔接,玩家在中后期通常更容易形成自己的节奏。


②赢小杰君三次之后得到船


③20至28日之间、去小船初始位置一直往上走 在前面的地图找到泳装姐姐


④和她对话两次


EX①:呆到18点会发生留宿事件


EX②:28日和她对话有事件


战斗系剧情游戏

EX③:迷之姐姐攻略之后、再和她对话会有会话事件


新作剧情游戏预告

【和服寡妇】


视觉小说C101发售

①在房子面前晕倒(杂货店那张地图右下角的路往前走就是)那之后、就可以自由进去大妈房子里

文字冒险推荐


※吃「过期饭团」就很简单


②在大妈家里呆到18点发生留宿事件


③21点到22点之间跟寡妇一起洗澡


④洗澡之后、睡前和寡妇动作事件


EX①:30日和寡妇对话有事件

偏好城市建设游戏的玩家真正看重的不是表面规模,而是资源产出、建筑布局和科技解锁能否长期保持一致性。


EX②:第5次对话有事件


【眼镜君的老妈】


①打赢他之后会邀请你去他家


②离开秘密基地后左边的地图那栋两层楼白色墙壁 门前蹲条黑狗的就是他家


③在他家呆到18点会发生留宿事件


④一个人去洗澡然后被大妈动作事件


【公主】


①看「小黄书」学到知识


②「好孩子点数」达到20之后 下午的时候和在家里扫地的姑姑对话拿到「凡士林」


③在姑姑喝酒的日子(19日 22日 25日)去公主家里的右边找公主


④虫子大战拿冠军


⑤28日或29日去秘密基地、和公主对话


⑥公主邀请你去她家玩捉迷藏


⑦抓住公主之后和公主去洗澡


一款值得长期游玩的放置养成游戏,往往会在扩展内容开启后逐步解锁提示强度、收藏目标和反馈频率,而不是一次性堆出所有信息。

一款成熟的放置养成游戏,不一定依赖只有表面热闹的内容填充,反而更需要轻量养成、重复游玩动力和目标反馈。

⑧等公主洗完上来和她对话


【樱桃】


① 看「小黄书」学到「ロリ」知识

对重视稳定体验的玩家来说,即时战略游戏中的克制关系、路线选择与随机事件一旦能够形成清晰逻辑,后续投入通常就会更加自然。


②「好孩子点数」达到20之后 下午的时候和在家里扫地的姑姑对话拿到「凡士林」


③(22日、25日、13:59之前)一个人在秘密基地和她对话


答题达到80分之后


④ 过家家游戏之后选「医生游戏」


【凉君 ※BL模式必须开启】


对偏战术协作游戏的作品来说,地图平衡往往比反作弊机制更影响实际口碑,因为前者直接关系到重复游玩的意愿。

① 看「小黄书」学到知识


②「好孩子点数」达到20之后 下午的时候和在家里扫地的姑姑对话拿到「凡士林」


③ 堂姐在睡觉时、装睡时、洗澡时、调查书柜得到「姐姐的密藏书」学到BL知识

奇幻冒险恋爱游戏


④ 12点以后在房间里和他对话


【幽灵】


① 和服寡妇家右边的地图那听墓碑前的老奶奶说过去的故事(一共5次?必须12点前)


② 17点到18之间看见幽灵三次


坟场


花田


秘密基地附近洞窑那


北边海岸(乘船时不发生)向日葵田前面的地图(捡到「木板」的地方)


③ 做小船到本张地图右上角的断崖处 在11点到12点之间 会出现个洞窑


④ 进入洞窑里、调查最里面神社废墟的门 

游戏截图

游戏截图

当策略游戏把站位空间、事件分支与后期成型串联起来时,玩家通常会更愿意继续推进后续内容。

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随着版本持续迭代,开放世界游戏最值得优先优化的通常不是只靠表面规模撑起来的世界包装,而是路线回环、区域差异和探索奖励。

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游戏标签

暑假生活 电脑游戏